Castaway from Space 宇宙からの漂流者
"A mysterious signal suddenly connects — on the other end is an unidentified girl. A street-walking mystery linking you beyond the known world." 「突如に繋がる謎の信号、その相手は正体不明の少女。認知外とつながる街歩き謎解き。」
Designed and developed by Meiji University's York Seminar in collaboration with the Masayuki Okuyama Seminar, Castaway from Space (宇宙からの漂流者) is a smartphone web & GPS mystery game that transforms the walk from Takaosanguchi Station to the event cafe into an interactive sci-fi investigation. 明治大学政治経済学部のヨークゼミナールが、奥山雅之ゼミナールとの合同プロジェクトにおいて企画・開発したスマートフォン向け「位置情報×街歩き謎解きゲーム」です。高尾山口駅からイベントのカフェ会場へと向かう道のりそのものを舞台に、プレイヤーは実際の街を歩きながら物語と謎を解き明かします。

Turning the walk from the station to the cafe into a playable story. 高尾山口駅からカフェまでの移動時間を「物語体験」に変える。
Rather than treating the walk from Takaosanguchi Station to the venue cafe as mere transit time, the York Seminar team designed a location-aware web application that guides players across four real-world observation points (Target 01–04 / 第一観測点〜第四観測点). 高尾山口駅から会場のカフェまでの約15〜20分の道のりを「単なる移動」で終わらせず、街の風景を観察しながら楽しく歩いてもらうため、ヨークゼミ生がスマートフォンブラウザで動く専用の位置情報謎解きWebアプリを制作しました。
- Live GPS & Map Navigation: Built with OpenStreetMap / Leaflet to show the player's current location, route line, and remaining distance in meters to each observation checkpoint. リアルタイムGPS&マップ連動:OpenStreetMap / Leafletを活用し、現在地から各「観測点(TARGET 01〜04)」までのルートと残り距離をリアルタイム表示。
- Story-Driven Communication with "Mira": Players receive transmissions, audio/subtitles, and puzzles from a mysterious girl drifting in space, connecting what they see on the streets of Takao with her story. 謎の少女との通信ストーリー:宇宙から謎の信号を送ってくる少女と通信しながら、高尾の街並みに隠された手がかりを見つけて謎を解く没入型ストーリー。
- Safety-First Street Design: Includes built-in pedestrian safety prompts and checkpoint radii so players only interact with their screens when stopped at safe spots away from traffic. 歩きスマホを防ぐ安全設計:移動中は周囲を確認して歩き、安全な観測ポイントに到着してから通信・謎解きが進行するフィールド設計。

Built by students across seminars. ゼミの枠を超えた学生コラボレーション。
Mystery & Web App by York Seminar 謎解き企画・アプリ開発:ヨークゼミ
York Seminar students designed the street-walking puzzle sequence, character art, narrative script, and GPS web application guiding visitors from Takaosanguchi Station to the cafe. 高尾山口駅からカフェ会場までの街歩き謎解きシナリオ、キャラクターイラスト、現地チェックポイント設計、GPS連動Webアプリの実装をヨークゼミが担当しました。
With the Okuyama Seminar 奥山雅之ゼミナールとの連携
Created as part of a joint tourism and regional revitalization initiative in Takao, connecting the station-to-venue walk with the destination cafe experience. 明治大学政治経済学部・奥山雅之ゼミナールとの合同プロジェクトとして実施。駅から会場カフェへ向かう導線をゲーム体験としてデザインしました。
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You can preview the interactive mystery web app directly in your browser or read the official Meiji University coverage below. 実際の謎解きWebアプリはブラウザから閲覧可能です。明治大学公式サイトでの紹介記事とあわせてご覧ください。
Interested in a location-based mystery game for your town, station, or venue? 地域や駅・施設をつなぐ「街歩き謎解きゲーム」を一緒に作りませんか?
Contact York Game Lab to collaborate on regional revitalization games, or check our Seminar page if you're a Meiji student who wants to build projects like this. 自治体・観光協会・企業との共同開発のご相談や、こうしたプロジェクトに挑戦したい明治大学ゼミ志望生はお気軽にご覧ください。
